王者榮耀莊周6月8日BUG修復(fù)后,技能演變史究竟如何?
一、時(shí)間線梳理
里程碑版本一:莊周BUG初現(xiàn)(2017年6月前)
在2017年6月之前,莊周這一英雄在《王者榮耀》中并未引起過(guò)多的關(guān)注,在一次游戲更新后,莊周的二技能出現(xiàn)了一個(gè)前所未有的BUG,這個(gè)BUG導(dǎo)致莊周的二技能疊加傷害不再隨技能等級(jí)成長(zhǎng),而是與英雄等級(jí)掛鉤,換句話說(shuō),只要英雄等級(jí)提升,莊周的二技能傷害就會(huì)相應(yīng)增加,這使得莊周在短時(shí)間內(nèi)成為了游戲中的“傷害怪獸”。
在這個(gè)時(shí)期,莊周的傷害輸出能力異常強(qiáng)大,無(wú)論是打野、輔助還是上單,他都能輕松應(yīng)對(duì),玩家們開(kāi)始注意到莊周的這一變化,并在社區(qū)中廣泛討論,一些玩家甚至開(kāi)始嘗試使用莊周進(jìn)行上分,而莊周也確實(shí)成為了他們上分路上的得力助手。
里程碑版本二:BUG修復(fù)與玩法調(diào)整(2017年6月8日)
2017年6月8日,對(duì)于《王者榮耀》來(lái)說(shuō)是一個(gè)重要的日子,在這一天,游戲官方正式對(duì)莊周的BUG進(jìn)行了修復(fù),并對(duì)他的玩法進(jìn)行了相應(yīng)的調(diào)整。
修復(fù)后的莊周,其二技能疊加傷害將不再隨英雄等級(jí)成長(zhǎng),而是隨二技能等級(jí)成長(zhǎng),具體調(diào)整為:每層疊加傷害由125(+35*英雄等級(jí))(+0.15Ap)調(diào)整為175(+50/Lv)(+0.21Ap),這意味著,莊周的二技能傷害將更加依賴于技能等級(jí)的提升,而不是簡(jiǎn)單地通過(guò)升級(jí)來(lái)增加傷害。
官方還對(duì)莊周的二技能描述進(jìn)行了優(yōu)化,增添了關(guān)于疊加傷害的具體描述,并將“最高疊加5層”的描述改為“最多額外增加4層”(實(shí)際疊加層數(shù)及機(jī)制未變,僅優(yōu)化描述),這一改動(dòng)使得莊周的二技能傷害計(jì)算方式更加清晰明了,也方便了玩家們?cè)谟螒蛑懈玫卣莆账募寄茚尫艜r(shí)機(jī)和位置。
修復(fù)BUG后的莊周,雖然失去了之前的逆天傷害能力,但他的解控和免傷能力依然強(qiáng)大,玩家們開(kāi)始重新評(píng)估莊周在游戲中的地位和價(jià)值,并嘗試尋找新的玩法和戰(zhàn)術(shù)來(lái)適應(yīng)這一變化。
里程碑版本三:莊周玩法成熟與多樣化(2017年至今)
自2017年6月8日莊周BUG修復(fù)以來(lái),他的玩法逐漸成熟并呈現(xiàn)出多樣化的趨勢(shì),玩家們開(kāi)始嘗試使用莊周進(jìn)行各種位置的嘗試,包括上單、打野、輔助等。
在上單位置上,莊周憑借其強(qiáng)大的生存能力和解控能力,能夠有效地抵御敵方英雄的攻擊,并為隊(duì)友創(chuàng)造輸出空間,在打野位置上,莊周則利用其快速清野和游走的能力,幫助隊(duì)友建立優(yōu)勢(shì),而在輔助位置上,莊周則成為了隊(duì)友們的堅(jiān)實(shí)后盾,為他們提供保護(hù)和支持。
隨著游戲版本的更新和變化,莊周的玩法也在不斷調(diào)整和變化,玩家們開(kāi)始嘗試使用不同的裝備和銘文來(lái)搭配莊周的技能和屬性,以追求更高的輸出和生存能力,他們也在社區(qū)中分享自己的玩法心得和經(jīng)驗(yàn),為其他玩家提供了寶貴的參考和借鑒。
二、玩家社區(qū)梗圖演變(2010-2024年代表性梗)
2017年莊周BUG時(shí)期
在莊周BUG初現(xiàn)的時(shí)期,玩家社區(qū)中涌現(xiàn)出了大量與莊周相關(guān)的梗圖和表情包,這些梗圖大多以莊周的高傷害輸出為主題,調(diào)侃他在游戲中的“無(wú)解”狀態(tài),一些玩家將莊周的二技能傷害比作“核彈爆炸”,形象地描繪了他強(qiáng)大的輸出能力,還有一些玩家將莊周比作“食人魚(yú)”,暗示他在游戲中的兇猛和不可阻擋。
2017年6月8日BUG修復(fù)后
在莊周BUG修復(fù)后,玩家社區(qū)中的梗圖開(kāi)始發(fā)生變化,一些玩家開(kāi)始調(diào)侃莊周從“傷害怪獸”變成了“正常英雄”,并制作了一系列對(duì)比圖來(lái)展示他前后的變化,這些對(duì)比圖大多以莊周的前后傷害輸出為對(duì)比點(diǎn),形象地展示了BUG修復(fù)對(duì)他的影響,也有一些玩家開(kāi)始制作與莊周新玩法相關(guān)的梗圖和表情包,為他的多樣化玩法提供了更多的樂(lè)趣和創(chuàng)意。
2020年至今
隨著時(shí)間的推移,莊周在《王者榮耀》中的地位逐漸穩(wěn)定下來(lái),雖然他的傷害輸出能力不再像之前那樣逆天,但他的解控和免傷能力依然讓他在游戲中擁有一定的地位和價(jià)值,在這個(gè)時(shí)期,玩家社區(qū)中的梗圖開(kāi)始更多地關(guān)注莊周的多樣化玩法和戰(zhàn)術(shù)搭配,一些玩家開(kāi)始制作與莊周不同位置、不同裝備搭配相關(guān)的梗圖和表情包,為他的玩法提供了更多的創(chuàng)意和想象空間。
三、對(duì)同類游戲的影響樹(shù)狀圖
《王者榮耀》
英雄平衡性調(diào)整:莊周BUG的修復(fù)促使《王者榮耀》官方更加重視英雄平衡性的調(diào)整,他們開(kāi)始更加頻繁地對(duì)英雄進(jìn)行更新和優(yōu)化,以確保游戲的公平性和競(jìng)技性。
玩家體驗(yàn)提升:莊周BUG的修復(fù)也提升了玩家的游戲體驗(yàn),修復(fù)后的莊周更加符合游戲的設(shè)計(jì)初衷和平衡原則,使得玩家們?cè)谟螒蛑心軌蛳硎艿礁庸胶陀腥さ母?jìng)技體驗(yàn)。
同類MOBA手游
借鑒與學(xué)習(xí):莊周BUG的修復(fù)和玩法調(diào)整也為同類MOBA手游提供了借鑒和學(xué)習(xí)的機(jī)會(huì),這些游戲可以從中學(xué)習(xí)到如何更好地平衡英雄的能力、如何提升玩家的游戲體驗(yàn)等方面的經(jīng)驗(yàn)和教訓(xùn)。
競(jìng)爭(zhēng)與創(chuàng)新:莊周BUG的修復(fù)也促使同類MOBA手游在競(jìng)爭(zhēng)中進(jìn)行更多的創(chuàng)新,為了吸引玩家并保持游戲的競(jìng)爭(zhēng)力,這些游戲開(kāi)始嘗試推出更多新穎的英雄、玩法和模式,以滿足玩家們的不同需求和喜好。
整個(gè)移動(dòng)電競(jìng)行業(yè)
推動(dòng)行業(yè)發(fā)展:莊周BUG的修復(fù)和玩法調(diào)整對(duì)整個(gè)移動(dòng)電競(jìng)行業(yè)產(chǎn)生了積極的影響,它推動(dòng)了游戲開(kāi)發(fā)者們更加注重游戲的平衡性和競(jìng)技性,促進(jìn)了移動(dòng)電競(jìng)行業(yè)的健康發(fā)展。
提升玩家認(rèn)知:莊周BUG的修復(fù)也讓玩家們更加認(rèn)識(shí)到游戲平衡性的重要性,他們開(kāi)始更加關(guān)注游戲的更新和優(yōu)化情況,并積極參與游戲的討論和反饋中,為游戲的改進(jìn)和發(fā)展提供了寶貴的意見(jiàn)和建議。
(注:由于篇幅限制,以上樹(shù)狀圖僅為簡(jiǎn)化版,實(shí)際影響可能更加復(fù)雜和廣泛。)
莊周BUG的修復(fù)是《王者榮耀》發(fā)展歷程中的一個(gè)重要事件,它不僅影響了莊周這一英雄在游戲中的地位和價(jià)值,也對(duì)同類游戲和整個(gè)移動(dòng)電競(jìng)行業(yè)產(chǎn)生了積極的影響。