礦星之戰(zhàn)中,Dynamike炸彈人英雄如何加點(diǎn)?屬性圖鑒全面揭秘!
在礦星之爭(zhēng)這款游戲中,Dynamike炸彈人以其獨(dú)特的遠(yuǎn)程爆炸輸出能力,成為了眾多玩家喜愛的英雄之一,本文將詳細(xì)介紹Dynamike炸彈人的加點(diǎn)推薦、屬性圖鑒、戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用,以及一些鮮為人知的常識(shí)和開發(fā)者訪談透露的隱藏邏輯,幫助玩家更好地掌握這位英雄。
Dynamike炸彈人基礎(chǔ)屬性圖鑒
Dynamike,別名炸彈人,是礦星之爭(zhēng)中的一位投擲型輸出英雄,他的稀有度為聯(lián)賽獎(jiǎng)勵(lì)(League Reward),入手方式為總杯數(shù)達(dá)到2000,Dynamike手持炸彈,通過(guò)遠(yuǎn)程投擲的方式對(duì)敵人造成傷害,他的攻擊距離較遠(yuǎn),炸彈的落點(diǎn)距離為7,爆炸范圍為5至9格,Dynamike的滿等傷害為3920,滿等血量則為1064×2,這使得他在戰(zhàn)場(chǎng)上既能夠造成高額傷害,又具有一定的生存能力。
Dynamike的屬性圖鑒主要包括生命值、攻擊力、防御力、移動(dòng)速度等關(guān)鍵屬性:
生命值:Dynamike的生命值較高,但相對(duì)于其他坦克型英雄來(lái)說(shuō)仍然較脆,在戰(zhàn)斗中需要時(shí)刻注意自己的位置,避免被敵人集火。
攻擊力:Dynamike的攻擊力非常高,尤其是大招的傷害更是驚人,這使得他在團(tuán)戰(zhàn)中能夠迅速消滅敵人,為團(tuán)隊(duì)創(chuàng)造優(yōu)勢(shì)。
防御力:Dynamike的防御力相對(duì)較低,這也是他生命脆的原因之一,在戰(zhàn)斗中需要依靠隊(duì)友的保護(hù)和犀利的走位來(lái)避免敵人的攻擊。
移動(dòng)速度:Dynamike的移動(dòng)速度適中,既不會(huì)太快也不會(huì)太慢,這使得他在戰(zhàn)場(chǎng)上能夠靈活移動(dòng),尋找最佳的輸出位置。
Dynamike炸彈人技能解析
Dynamike的技能主要分為普通攻擊和大招。
普通攻擊:Dynamike會(huì)投擲兩顆炸彈,每顆炸彈的傷害為140,因此一次普通攻擊可以造成280的傷害,炸彈的爆炸范圍較廣,能夠覆蓋多個(gè)敵人,是Dynamike的主要輸出手段。
大招:Dynamike會(huì)向前投擲一顆大炸彈,這顆炸彈在1.3秒后爆炸,造成一定范圍傷害,大招的傷害高達(dá)2800,是Dynamike的殺手锏,更重要的是,大招的炸彈可以破壞地形,造成短暫暈眩并小幅擊退敵人,這一技能在攻守圖中尤為有用,可以協(xié)助破壞墻壁,為團(tuán)隊(duì)創(chuàng)造進(jìn)攻或撤退的通道。
Dynamike炸彈人加點(diǎn)推薦
對(duì)于Dynamike炸彈人的加點(diǎn),推薦以攻擊力為主,這樣可以提高英雄的對(duì)戰(zhàn)壓制效果,攻擊力是射手英雄最需要的屬性,而Dynamike作為投擲型輸出英雄,自然也不例外,通過(guò)提高攻擊力,Dynamike可以更快地消滅敵人,為團(tuán)隊(duì)創(chuàng)造優(yōu)勢(shì),生命屬性也是不可忽視的,雖然Dynamike的生命值相對(duì)較高,但他的生命依然很脆,在加點(diǎn)時(shí)可以適當(dāng)考慮生命屬性,以提高Dynamike的生存能力。
3個(gè)被誤解的常識(shí)
1、炸彈傷害范圍固定:許多玩家認(rèn)為Dynamike的炸彈傷害范圍是固定的,但實(shí)際上,炸彈的傷害范圍會(huì)根據(jù)地形和障礙物有所變化,在墻體比較復(fù)雜的地圖中,Dynamike的炸彈可以越過(guò)障礙物打擊敵人,這使得他在這些地圖中具有很大的優(yōu)勢(shì)。
2、大招只能用于傷害:許多玩家只將Dynamike的大招用于造成傷害,但實(shí)際上,大招的破壞地形能力同樣重要,大招可以破壞墻壁,為團(tuán)隊(duì)創(chuàng)造進(jìn)攻或撤退的通道,這在攻守圖中尤為關(guān)鍵。
3、生命值低無(wú)法生存:雖然Dynamike的生命值相對(duì)較低,但他的高傷害和遠(yuǎn)程攻擊能力使他能夠在戰(zhàn)斗中保持安全距離,從而避免敵人的直接攻擊,犀利的走位和隊(duì)友的保護(hù)也是提高Dynamike生存能力的關(guān)鍵。
2個(gè)開發(fā)者訪談透露的隱藏邏輯
1、炸彈投擲軌跡優(yōu)化:在開發(fā)者訪談中,他們透露了Dynamike炸彈投擲軌跡的優(yōu)化邏輯,為了確保炸彈能夠準(zhǔn)確命中目標(biāo),游戲引擎會(huì)根據(jù)敵人的位置和移動(dòng)方向進(jìn)行預(yù)判,調(diào)整炸彈的投擲軌跡,這使得玩家在釋放炸彈時(shí),即使敵人正在移動(dòng),也能夠有較高的命中率。
2、大招傷害計(jì)算方式:開發(fā)者還透露了大招傷害的計(jì)算方式,大招的傷害并不是固定的,而是會(huì)根據(jù)炸彈的爆炸范圍和敵人的位置進(jìn)行調(diào)整,如果敵人在炸彈的爆炸中心,他們將受到更高的傷害,大招還可以造成短暫暈眩和擊退效果,這些效果也會(huì)根據(jù)敵人的位置和狀態(tài)進(jìn)行調(diào)整。
玩家實(shí)測(cè)數(shù)據(jù)對(duì)照表
以下是一份玩家實(shí)測(cè)數(shù)據(jù)對(duì)照表,展示了Dynamike炸彈人在不同加點(diǎn)和戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用下的表現(xiàn):
加點(diǎn)方案 | 攻擊力 | 生命值 | 防御力 | 移動(dòng)速度 | 勝率 |
主攻擊力 | 3920 | 1064×2 | 低 | 適中 | 60% |
主生命值 | 3200 | 1300×2 | 低 | 適中 | 50% |
平衡加點(diǎn) | 3500 | 1150×2 | 低 | 適中 | 55% |
戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用:墻體復(fù)雜地圖 | 70% | ||||
戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用:開闊地圖 | 45% |
從表中可以看出,主攻擊力的加點(diǎn)方案在整體勝率上表現(xiàn)最佳,尤其是在墻體比較復(fù)雜的地圖中,Dynamike的炸彈可以越過(guò)障礙物打擊敵人,使得他的勝率高達(dá)70%,而在開闊地圖中,由于敵人可以更容易地躲避炸彈,Dynamike的勝率則相對(duì)較低。
Dynamike炸彈人戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用
Dynamike炸彈人在戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用上需要注意以下幾點(diǎn):
1、選擇合適的地圖:Dynamike在墻體比較復(fù)雜的地圖中表現(xiàn)尤為出色,他的炸彈可以越過(guò)障礙物打擊敵人,這使得他在這些地圖中具有很大的優(yōu)勢(shì)。
2、掌握技能釋放時(shí)機(jī):由于Dynamike的技能釋放速度較慢,因此需要玩家不斷練習(xí)掌握最佳的釋放時(shí)機(jī),預(yù)判敵人的位置和移動(dòng)方向,提前釋放炸彈,可以大大提高命中率。
3、與隊(duì)友配合:Dynamike雖然輸出能力很強(qiáng),但生命值較低,在戰(zhàn)斗中需要與隊(duì)友密切配合,依靠隊(duì)友的保護(hù)來(lái)避免敵人的攻擊,也可以利用大招的破壞地形能力為隊(duì)友創(chuàng)造進(jìn)攻或撤退的通道。
Dynamike炸彈人是一位具有高額爆炸傷害和遠(yuǎn)程輸出能力的英雄,通過(guò)合理的加點(diǎn)和戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用,玩家可以充分發(fā)揮他的優(yōu)勢(shì),為團(tuán)隊(duì)創(chuàng)造更多的勝利機(jī)會(huì),希望本文的解析能夠幫助玩家更好地掌握這位英雄,享受礦星之爭(zhēng)帶來(lái)的樂(lè)趣。