爐石傳說安戈洛版本,剽竊賊如何構(gòu)筑才能偷上傳說?
在《爐石傳說》這款深受玩家喜愛的卡牌游戲中,豐富的策略性和多變的卡牌組合一直是其吸引玩家的關(guān)鍵所在,特別是在安戈洛版本中,隨從賊這一經(jīng)典盜賊卡組雖然不如任務(wù)賊流行,但仍有不少玩家在嘗試并優(yōu)化其構(gòu)筑,剽竊賊以其獨(dú)特的偷牌機(jī)制,成功登上了傳說段位,本文將從底層邏輯、實(shí)戰(zhàn)場景應(yīng)用以及界面設(shè)置優(yōu)化三個(gè)方面,深入探討安戈洛隨從賊的構(gòu)筑思路,特別是剽竊賊如何偷上傳說。
Part1 核心機(jī)制數(shù)學(xué)建模
1. 剽竊賊的核心機(jī)制
剽竊賊的核心在于偷牌,通過偷取對手的職業(yè)卡牌來增強(qiáng)自己的手牌質(zhì)量,從而在對局中占據(jù)優(yōu)勢,這一機(jī)制的實(shí)現(xiàn)主要依賴于兩張核心卡牌:“幻覺”和“苔絲·格雷邁恩”。
幻覺:可以隨機(jī)將若干張對手職業(yè)的卡牌置入你的手牌。
苔絲·格雷邁恩:可以重新打出在本局對戰(zhàn)中你所使用過的其他職業(yè)的卡牌。
這兩張卡牌為剽竊賊提供了源源不斷的對手卡牌資源,使得剽竊賊在構(gòu)筑時(shí)能夠更加注重靈活性和多樣性。
2. 數(shù)學(xué)建模
為了更深入地理解剽竊賊的偷牌機(jī)制,我們可以嘗試建立一個(gè)簡單的數(shù)學(xué)模型。
假設(shè)每局游戲中,幻覺能夠偷取n張對手卡牌,苔絲·格雷邁恩能夠重新打出m張已使用的對手卡牌,剽竊賊在一局游戲中能夠獲得的額外卡牌資源就是n+m。
進(jìn)一步地,我們可以考慮這些額外卡牌資源對剽竊賊勝率的影響,假設(shè)剽竊賊在沒有額外卡牌資源的情況下的勝率為p,那么在獲得n+m張額外卡牌資源后,其勝率可能會(huì)提升至p+Δp。
Δp的具體值取決于多種因素,如對手的職業(yè)、卡牌質(zhì)量、剽竊賊的構(gòu)筑策略等,但無論如何,額外的卡牌資源無疑為剽竊賊提供了更多的戰(zhàn)術(shù)選擇和應(yīng)對手段,從而提高了其在對局中的靈活性和勝率。
3. 構(gòu)筑思路
在構(gòu)筑剽竊賊時(shí),玩家需要圍繞偷牌機(jī)制進(jìn)行卡牌選擇,除了幻覺和苔絲·格雷邁恩這兩張核心卡牌外,還需要考慮以下幾點(diǎn):
連擊:盜賊的連擊是其最為基礎(chǔ)也最為有效的超模方法,通過低費(fèi)用的法術(shù)和高輸出的隨從,剽竊賊可以迅速積累資源,進(jìn)行爆發(fā)輸出。
控制卡牌:在構(gòu)筑中,剽竊賊也需要一些控制卡牌來應(yīng)對不利局面,如“消失”和“致命藥膏”,可以在關(guān)鍵時(shí)刻扭轉(zhuǎn)局勢,保持自身的攻擊能量。
過牌卡牌:雖然剽竊賊的偷牌機(jī)制可以提供額外的手牌資源,但過牌和續(xù)航仍然是必不可少的,通過“破碎者”等卡牌,剽竊賊可以保持手牌數(shù)量的充盈,確保在關(guān)鍵時(shí)刻有足夠的資源來應(yīng)對對手的攻擊。
Part2 3種實(shí)戰(zhàn)場景應(yīng)用
1. PVP對戰(zhàn)
在PVP對戰(zhàn)中,剽竊賊的偷牌機(jī)制能夠?yàn)槠鋷順O大的戰(zhàn)術(shù)優(yōu)勢,通過偷取對手的卡牌,剽竊賊可以了解對手的構(gòu)筑策略,并據(jù)此調(diào)整自己的戰(zhàn)術(shù),如果對手是依賴大量法術(shù)進(jìn)行輸出的法師,那么剽竊賊可以偷取一些法術(shù)反制卡牌,如“法術(shù)反制”或“法術(shù)吞噬者”,來應(yīng)對對手的法術(shù)攻擊。
剽竊賊還可以通過偷取對手的關(guān)鍵卡牌來打亂對手的節(jié)奏,在對手即將完成某個(gè)重要任務(wù)或召喚某個(gè)強(qiáng)力隨從時(shí),剽竊賊可以偷取這些卡牌,使對手無法按計(jì)劃行事。
2. PVE挑戰(zhàn)
在PVE挑戰(zhàn)中,剽竊賊的偷牌機(jī)制同樣能夠發(fā)揮重要作用,通過偷取BOSS的卡牌,剽竊賊可以了解BOSS的戰(zhàn)術(shù)和卡牌組合,從而制定更加有效的應(yīng)對策略,如果BOSS依賴大量AOE卡牌進(jìn)行清場,那么剽竊賊可以偷取這些卡牌,并在關(guān)鍵時(shí)刻使用它們來反制BOSS。
剽竊賊還可以通過偷取BOSS的強(qiáng)力卡牌來增強(qiáng)自己的實(shí)力,在挑戰(zhàn)某些強(qiáng)力BOSS時(shí),剽竊賊可以偷取BOSS的強(qiáng)力隨從或法術(shù)卡牌,并使用它們來擊敗BOSS。
3. 速刷任務(wù)
雖然剽竊賊的偷牌機(jī)制并不是為了速刷任務(wù)而設(shè)計(jì)的,但在某些情況下,它仍然能夠幫助玩家更快地完成任務(wù),在需要擊敗特定數(shù)量的隨從或召喚特定數(shù)量的法術(shù)時(shí),剽竊賊可以通過偷取對手的卡牌來更快地達(dá)到這些目標(biāo),剽竊賊還可以通過偷取對手的低費(fèi)卡牌來降低自己的任務(wù)完成成本。
Part3 界面設(shè)置優(yōu)化方案
1. 鍵位設(shè)置
在《爐石傳說》中,合理的鍵位設(shè)置能夠大大提高玩家的操作效率和游戲體驗(yàn),對于剽竊賊玩家來說,以下是一些建議的鍵位設(shè)置:
1-4鍵:用于快速選擇并打出核心卡牌,如幻覺、苔絲·格雷邁恩等。
5-8鍵:用于選擇并打出控制卡牌和過牌卡牌,如消失、破碎者等。
F鍵:用于快速結(jié)束回合,避免在對手回合結(jié)束時(shí)因等待時(shí)間過長而錯(cuò)過最佳操作時(shí)機(jī)。
Shift+鼠標(biāo)左鍵:用于連續(xù)選擇多個(gè)卡牌進(jìn)行拖拽或丟棄,提高操作效率。
2. UI設(shè)置
除了鍵位設(shè)置外,UI設(shè)置同樣對玩家的游戲體驗(yàn)有著重要影響,以下是一些建議的UI設(shè)置:
卡牌顯示:將卡牌顯示設(shè)置為“大卡牌”模式,以便更清晰地查看卡牌的詳細(xì)信息。
手牌排序:將手牌排序設(shè)置為“按費(fèi)用排序”或“按類型排序”,以便更快地找到并打出需要的卡牌。
任務(wù)進(jìn)度顯示:將任務(wù)進(jìn)度顯示設(shè)置為“始終顯示”,以便隨時(shí)了解任務(wù)完成進(jìn)度和剩余任務(wù)數(shù)量。
3. 提示設(shè)置
在游戲中,合理的提示設(shè)置能夠幫助玩家更好地了解游戲狀態(tài)和對手的動(dòng)態(tài),以下是一些建議的提示設(shè)置:
卡牌提示:將卡牌提示設(shè)置為“詳細(xì)提示”,以便在鼠標(biāo)懸停在卡牌上時(shí)顯示卡牌的詳細(xì)信息和使用效果。
對手動(dòng)態(tài)提示:將對手動(dòng)態(tài)提示設(shè)置為“開啟”,以便及時(shí)了解對手的卡牌使用情況、任務(wù)完成進(jìn)度等信息。
音效提示:將音效提示設(shè)置為“開啟”,以便在關(guān)鍵時(shí)刻聽到音效提示,如法術(shù)施放、隨從召喚等。
通過以上界面設(shè)置優(yōu)化方案,剽竊賊玩家可以更加高效地操作卡牌、了解游戲狀態(tài)和對手動(dòng)態(tài),從而提高自己的勝率和游戲體驗(yàn)。
剽竊賊作為安戈洛版本中一種獨(dú)特的盜賊卡組,通過合理的構(gòu)筑和不斷的優(yōu)化,完全有可能在天梯上取得優(yōu)異的成績,對于喜歡嘗試新構(gòu)筑和喜歡充滿變數(shù)游戲體驗(yàn)的玩家來說,剽竊賊無疑是一個(gè)值得嘗試的選擇。